ShaderLab ile yazılmış kütüphaneler
unity-pcf-poisson
Unity ve Universal Render Pipeline için Poisson örnekleme yoluyla PCF (Yüzde Daha Yakın Filtreleme)..
- 8
ai-series-part-41
Bu Unity eğitiminde, yapay zekanızın yalnızca izin verilen maksimum atış verilen sabit veya hareketli hedeflere isabetli mermiler atmasını nasıl sağlayacağınızı öğrenin.
- 7
- MIT
read-texture-data
Bir 2B dokuyu nasıl örnekleyeceğinizi ve gelişigüzel bir renk niteliğine dayalı olarak ağırlıklı bir rastgelelik değeri elde edeceğinizi öğrenin.
- 7
- MIT
unity-iap-2023
Unity IAP'yi hem Google Play hem de Apple App Store için nasıl kuracağınızı öğrenin.
- 7
- MIT
RedundantTalismans
Monster Hunter Rise oyuncularının sahip oldukları başka bir tılsım aynı şeyi veya daha iyi yaptığı için gereksiz olan tılsımları belirlemelerine yönelik bir araç.
- 7
ai-series-part-40
Yapay Zekanız için Görüş Hattı kontrolünün performansını iyileştirmek için iş sistemini nasıl uygulayabileceğinizi öğrenin!.
- 7
- MIT
ai-series-part-12
NavMeshAgent'ın diğer hedefe ulaşmak için kat edeceği mesafeye bağlı olarak belirli bir NavMeshAgent'a en yakın hedefi nasıl seçeceğimi incelediğim AI Serisi Bölüm 12 Projesi.
- 6
- MIT
unity-csharp-basics-1
Unity'yi bir süredir kullanıyorsanız veya Unity'ye yeni başlıyorsanız ve kod yazmayı öğrenmeye başlama zamanınızın geldiğine karar verdiyseniz - programlama yolculuğunuza başlamak için ihtiyacınız olan video budur!
- 6
- MIT
ai-series-part-2
NavMeshLinks ile atlama eklediğimiz AI Serisi Bölüm 2 videosunun son halinin tam projesi.
- 6
ai-series-part-30
Bu eğitim deposunda, NavMeshAgent'lar tarafından geçilebilen Hareketli ve Dönen Platformlara sahip NavMesh'lerin nasıl yapıldığını öğreneceksiniz. Bu resmi olarak desteklenmiyor ve nasıl çalışabileceği konusunda bazı sınırlamalar getiriyor.
- 6
- MIT
urp-scrolling-texture
URP Shader grafiğinde kayan doku gölgelendiriciyi nasıl oluşturacağınızı öğrenin.
- 5
- MIT
ai-series-part-10
Uçan bir düşman uyguladığımız AI Serisi Bölüm 10 videosunun son halinin tam projesi!.
- 5
- MIT
3d.utrecht.nl
Utrecht'in Unity (oyun yazılımı) için 3B stad modeli.
- 5
- European Union Public License 1.2
unity-csharp-basics-3
Unity'deki bazı temel bilgiler hakkında bilgi edinin - Yaşam Döngüsü olayları, Örnekleme ve Yok Etme!.
- 4
- MIT
ai-series-part-28
Bu eğitim deposunda, Unity Navigasyon Sistemi ile hareketli platformları nasıl kullanabileceğinizi göreceksiniz.
- 4
- MIT
ai-series-part-36
Bu eğitim deposunda, NavMeshAgent'ların yakına geldiklerinde açacakları kapıları nasıl inşa edeceğinizi öğreneceksiniz.
- 4
- MIT
ai-series-part-37
Bu eğitim havuzunda ve beraberindeki videoda, NavMeshAgent'larınızın yollarını tıkayan engelleri nasıl yıkacağını öğreneceksiniz. Ajanlar, engelleri kırarak belirli bir yolun geçmeye değer olup olmadığını veya etraflarında dolaşmanın daha değerli olup olmadığını değerlendireceklerdir.
- 4
- MIT
ai-series-part-43
Bir NavMeshAgent'ın mevcut yolunda kullanacağı OffMeshLink'leri (yüksek seviye bileşen: NavMeshLink) nasıl bulacağınızı öğrenin.
- 4
- MIT
unity-csharp-basics-6
Bu eğitim deposunda Kalıtımın ne olduğunu (kalıtsal özellikleri aktarmak veya para kazanmak değil!), nasıl kullanılacağını (zaten kullanıyorsunuz!), Arayüzün ne olduğunu, nasıl kullanılacağını ve ne olduğunu öğreneceksiniz. ikisi arasındaki fark!.
- 4
- MIT
ai-series-part-44
AI'nın hareket eden bir hedef için bir önleme yolu hesaplamasını nasıl sağlayacağınızı öğrenin.
- 4
- MIT
ai-series-part-39
Tamamen animasyonlu NavMeshAgent'larınızı nasıl dönüştüreceğinizi ve onları öldükten sonra sonunda ustaca kaybolan bir Ragdoll'a nasıl dönüştüreceğinizi öğrenin.
- 4
- MIT
ai-series-part-26
Bu eğitici bilgi havuzunda, birimleri bir tıklamayla nasıl seçeceğinizi öğreneceksiniz. shift+tıklayın (eklemek/kaldırmak için) ve farenin sağ tıklamasıyla yollarını ayarlayabilen SelectableUnits'i otomatik olarak kaydeden SelectableUnits ile tek bir SelectionManager kullanan birimleri toplu olarak seçmek için tıklayın+sürükleyin.
- 4
ai-series-part-3
NavMeshAgent'larımıza temel animasyonlar eklediğimiz AI Serisi Bölüm 3 videosunun son halinin tam projesi.
- 3
- MIT
Unity-ARFoundation-echo3D-demo-Portal
Unity, AR Foundation ve echo3D ile basit portal demosu.
- 3
- GNU General Public License v3.0