ShaderLab ile yazılmış kütüphaneler
UnitySmoothPixelFiltering
Düzgün piksel filtreleme için CptPotato'nun düzgün filtrelemesine dayalı bir birlik gölgelendirici.
- 70
- MIT
Unity-Theme
Belirli bir görsel öğede belirli rengi değiştirmek için renk ve bileşen paletleri oluşturun. UI için çok yararlı..
- 50
- MIT
Victoria-3-Cold-War-Era-Mod-CWE
CWE, Victoria 3'ü Soğuk Savaş dönemine ve ötesine taşıyor. Bunu oyun için nihai Soğuk Savaş modu yapmayı umuyorum. Discord'daki tartışmaya katılın!.
- 24
juicy-springs
Basit, yumuşak geçişlerinizi ve hareketlerinizi sulu, esnek hareketlere dönüştürün!
- 20
- MIT
UnityARBlockARRaycast
AR Raycasting sırasında UI dokunma olaylarının nasıl engelleneceğini gösteren AR Foundation Demosu.
- 18
baked-animation-meshes
Kafeslerin bir dizi "anlık görüntüsü" olarak animasyonları nasıl pişireceğinizi öğrenin.
- 16
- MIT
bullet-impacts
Bu eğitimde, çarpma anında, merminin çarptığı nesnenin malzemesine bağlı olarak çarpma konumunda bir parçacık sistemi oynayacak olan temel bir RigidBody Bullet'in nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz.
- 15
- MIT
3DUnitySmoothPixelFilter
3D nesnelerde piksel resim titremesini sabitleyen bir birlik gölgelendirici.
- 14
- MIT
line-renderer-collider
Çizgi İşleyicinizin şekli veya boyutu ne olursa olsun, Çizgi İşleyicinize hizalanan bir çarpıştırıcıyı dinamik olarak nasıl oluşturacağınızı öğrenin.
- 13
- MIT
ai-series-part-27
Bu eğitim deposunda, NavMeshAgent'ların özelleştirilebilir bir yarıçapta hedefinin merkez noktasına körü körüne takip etmek yerine bir hedefi çevrelemesini öğreneceksiniz.
- 13
- MIT
persistent-data
Unity'de verileri nasıl kaydedeceğinizi ve yükleyeceğinizi öğrenin - yaygın hatalardan ve tehlikeli serileştirme tekniklerinden kaçının, diğer birçok öğretici size kullanmanızı söyleyecektir!.
- 13
- MIT
ai-series-part-32
NavMeshAgent engellerden kaçınmanın nasıl çalıştığını öğrenin... DERİNLİKLERDE! NavMeshAgent'tan kaçınmaya yönelik bu derin dalışta, Unity Navigasyon Sistemini kullanarak NavMeshAgent'tan kaçınmayı iyileştirmek için 5 önemli çıkarım öğreneceksiniz, harici bir varlığa gerek yok!
- 13
- MIT
urp-fading-standard-shaders
C# kodunu kullanan oynatıcının görmesini engelleyen standart URP gölgelendiricilerini kullanan nesneleri kolayca nasıl soldurabileceğinizi öğrenin!
- 12
- MIT
Click-Decal-Shader
Unity'nin Universal Render Pipeline sürüm 12.1.6 veya sonrası için basit bir titreşimli daire çıkartma gölgelendiricisi..
- 12
- MIT
async-scene-transitions
Sahneler arasındaki animasyonları yönetmek için bir çerçeveyi nasıl uygulayacağınızı öğrenin.
- 12
- MIT
ai-series-part-42
Bir Root Motion animasyon modelini bir NavMeshAgent ile nasıl birleştireceğinizi öğrenin. Bu size, Root Motion'dan beklediğiniz hassas animasyonla Navigasyon Sisteminin tüm yol izleme avantajlarını ve yerel kaçınmayı sağlar.
- 11
- MIT
foliage-shader
Yapraklar/çam iğneleri için Unity yüzey gölgelendirici (alfa kesme dokularında).
- 11
- MIT
3d-model-ui-preview
Bir Kanvas, İşleme Dokusu ve herhangi bir 3B model kullanarak kullanıcı arabiriminizde animasyonlu 3B Modelleri nasıl göstereceğinizi öğrenin.
- 11
- MIT
projectile-trajectory
Herhangi bir merminin yörüngesini göstermek için Çizgi İşleyiciyi ve temel bir kinematik denklemi nasıl kullanacağınızı öğrenin! Bu durumda bir el bombası kullanıyoruz, ancak güllelere, yerçekiminden etkilenen mermilere, fırlatılan muzlara veya başka herhangi bir mermiye uygulanabilir!
- 10
- MIT
ai-series-part-38
Kendi Companion AI'nızı nasıl oluşturacağınızı öğrenin! Bu öğretici videoda, oyuncu hareket ettiğinde oyuncuyu takip eden, boştayken oyuncunun etrafında dönen ve menzile girdiklerinde yakındaki Saldırılabilir Oyun Nesnelerine saldıran bir yoldaşın nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz!
- 10
- MIT
raycasting-explained
Bu eğitim deposunda, Ray, Küre, Kutu ve Kapsül yayınlarının her birinin nasıl çalıştığını, göründüğünü, davrandığını ve "döküm" hedeflerinize ulaşmak için her birini nasıl kullanabileceğinizi gerçekten netleştirmeyi hedefliyorum!
- 9
- MIT
mobile-touch-inputs
Bu eğitim deposunda, Yeni Giriş Sistemini kullanarak oynatıcınızı kontrol etmek için bir Dokunma Hareketi Joystick'i nasıl ekleyeceğinizi öğrenebilirsiniz.
- 9
- MIT
ai-series-part-29
NavMeshAgent'ların başka bir hedef nesneden geçerli koruma noktaları bulmasını nasıl sağlayacağınızı öğrenin.
- 8
- MIT
flamethrower
Bu depoda, düşmana yakma efekti uygulamak da dahil olmak üzere (llamacademy tarafından) düşmanlara zamanla zarar veren bir alev makinasının nasıl uygulanacağını öğrenebilirsiniz.
- 8
- MIT
InsideOut-Shader-Unity
Tersyüz gölgelendirici, 360 derecelik bir görüntüyü bir küreye yerleştirmek için birlikte kullanılır.
- 8